シュタインズ・ゲート 第05回『電荷衝突のランデヴー』


ダルのハッキングにより、ついに岡部たち未来ガジェット研究所は、SERNによるタイムマシン研究とそれに伴う非人道的な人体実験の動かぬ証拠を手に入れた。だがそれは、掛け値なしの“国家機密”なのだ。ハッキングの事実がSERNに知れれば、命の危険さえある。
そんな緊迫した空気の中『これからどうするの?』と、紅莉栖の問いに、岡部は高笑いとともに宣言する。


『我々が先にタイムマシンを完成させてCERNの野望を打ち砕く!』


さらなる暗号解読に必要なIBN5100の入手にも成功した。
すべてはシュタインズゲートの導き通りに進んでいる。そう、岡部は思っていた……。



はい、そんなわけで、無事にゲームの方はクリアしました。ぱちぱちぱち。
ん。すると、先週までとはアニメを見たときの感じ方がまったく違っていることに気づいたのですよ。



たとえば、けだるげな夏の雰囲気とか。
ゲーム中じゃそのへんぜんっぜんなかったんですよね。一応カレンダーで7月下旬〜となっていて夏の物語なのはわかります。でも季節感は無いに等しかったなぁ。「エアコンがなくて暑い」って言ってたくらいで……。



たとえば、鈴羽の世間知らずっぷりや天真爛漫さとか。
ゲーム中では描かれなかった岡部とのメアド交換シーンがまずよかったですね。ゲーム中じゃ『無理矢理聞き出した』的な地の文だけで流されてたのが、こんなにもよくなってる。そのあとのはじめて見る花火に浮かれて写メを送ってくるのもいい。



ほかにも、紅莉栖と悪態をつきながらIBN5100を運んでくるところ、紅莉栖が岡部の剣幕にビビって思わず涙ぐむところ、鈴羽が紅莉栖をにらみつけるところの間、なんかが実に良いです。


そう。大事なのは「間」ですよね。
ノベルゲームだと、間ってプレイヤーのクリックの待ち時間に依存しちゃうじゃないですか。わたしなんか特にせっかちだから、くりくりざくざく進んじゃうんですよ。
ひるがえって、アニメのような受動オンリーの映像作品だと、作り手の想定通りの間を視聴者に押しつけてくることになるわけです。あくまでも一方的な押しつけですから、下手を打つと最悪の印象を与えかねない諸刃の剣。



今回は、そこのぎりぎりのタイミングをよくわかっていると感じました。「ため」とでも言うのかな。飽きさせないすれすれをかするような尺をつかんでいるな、って感じ?


しつこくてゴメンね。
でもやっぱこのアニメを見るならゲームの方やっといた方がいい。
アニメオリジナル部分との違いとか、とっても楽しい。


そう思います。


では、また来週。すげー期待してます。

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